各位好!又到了我們每周五的干貨分享時(shí)間,先提前祝大家端午節(jié)安康!
今天想跟大家聊一個(gè)特別有意思的話題 ——?跨境兒童玩具品類的十倍增長方法論:單品類到全品類的擴(kuò)張路徑。
這次的分享內(nèi)容跟以往有點(diǎn)不一樣,我們把品類視角聚焦得更細(xì)了。這是我們團(tuán)隊(duì)通過長期市場跟蹤和案例積累,最終提煉出的一份深度研究報(bào)告,內(nèi)容非常有價(jià)值。
為什么選這個(gè)話題呢?因?yàn)槲覀儼l(fā)現(xiàn)兒童玩具這個(gè)賽道里藏著很多有意思的東西。從行業(yè)壁壘到市場機(jī)會(huì),從單品突破到品牌建設(shè),再到最后怎么構(gòu)建完整的產(chǎn)品矩陣,每一步都大有文章。
今天我們就一起來聊聊:
跨境企業(yè)在兒童品類增長面臨的挑戰(zhàn);
兒童品類的戰(zhàn)略選擇;
單品類到全品類的擴(kuò)張路徑;
戰(zhàn)術(shù)層面上如何落地?
兒童玩具賽道的商業(yè)終局是 「品類即品牌」?
雖然大家在兒童玩具行業(yè)深耕多年,肯定有自己的成功方法論,但是如果想更上一層樓的增長,僅憑個(gè)人經(jīng)驗(yàn)來判斷下一步企業(yè)的方向,這種方式會(huì)無法支撐企業(yè)的規(guī)模化發(fā)展。
企業(yè)需要摒棄單純依靠主觀判斷的決策方式,轉(zhuǎn)而建立專業(yè)化、科學(xué)化的決策體系,以支持整體戰(zhàn)略規(guī)劃和部門執(zhí)行落地。
成功的企業(yè)他們都有一個(gè)共同特點(diǎn):戰(zhàn)略團(tuán)隊(duì)中約50%的人員專門負(fù)責(zé)數(shù)據(jù)洞察工作。這不是巧合,而是必然。
為什么?因?yàn)橹挥薪⒃跀?shù)據(jù)化全面商業(yè)洞察基礎(chǔ)上的戰(zhàn)略決策,才是科學(xué)的、可靠的。這也是為什么現(xiàn)在大型企業(yè)都在重點(diǎn)培養(yǎng)和擴(kuò)充自己的數(shù)據(jù)洞察能力,因?yàn)檫@已經(jīng)成為企業(yè)制定正確戰(zhàn)略決策的基礎(chǔ)保障。
很多企業(yè)對(duì)戰(zhàn)略問題的理解往往過于簡單,認(rèn)為戰(zhàn)略就等于增長,增長就等于開發(fā)新品。
比如我們接觸到一個(gè)做玩具的客戶,年銷售額接近4億,他認(rèn)為戰(zhàn)略選擇無非兩條路:
2. 要么開發(fā)其他玩具品類開辟第二增長曲線。
需要多SKU策略(多sku才能多占據(jù)渠道);
要求全渠道覆蓋;
品牌重要性相對(duì)較低。
重點(diǎn)是打造品類第一的品牌(品類即品牌); 早期不需要太多SKU; 品牌建設(shè)至關(guān)重要; 渠道準(zhǔn)入要求高。
渠道依賴度極高; 主流渠道(如沃爾瑪、Target、山姆會(huì)員店)通常每個(gè)品類只選一個(gè)品牌; 要想獲得渠道認(rèn)可,必須在細(xì)分品類中建立最強(qiáng)品牌認(rèn)知; 一旦獲得多渠道準(zhǔn)入,就能實(shí)現(xiàn)規(guī)模化增長。
▍行業(yè)選定后需要想明白的關(guān)鍵問題
如果一旦確定了要深耕兒童玩具行業(yè),我們還需要想明白幾個(gè)關(guān)鍵問題:
1. 我們的品牌定位是什么?
2. 我們的目標(biāo)用戶群體是誰?
3. 產(chǎn)品矩陣如何規(guī)劃?(這個(gè)品牌針對(duì)核心用戶群我們還能延展多少產(chǎn)品?)
4. 用戶年齡段如何拓展?
比如說,如果我們現(xiàn)在的產(chǎn)品是面向3-5歲兒童的水拓畫,那么隨著這些孩子的成長,我們是否能開發(fā)更多符合他們需求的產(chǎn)品,實(shí)現(xiàn)用戶的持續(xù)轉(zhuǎn)化和復(fù)購?這就是一個(gè)品牌需要思考的長期發(fā)展戰(zhàn)略。
mideer在2024年銷售額為10-15億人民幣。他在2019年,以水拓畫打爆品類,成為該品類的第一名,在水拓畫行業(yè)是絕對(duì)的“品類即品牌”,你只要想到水拓畫就一定會(huì)想到mideer。
mideer在此基礎(chǔ)上,他們沒有簡單地選擇把這個(gè)水拓畫單品品牌化或開新品,而是深入分析了文具行業(yè)和兒童玩具行業(yè),這兩個(gè)行業(yè)的特點(diǎn),最終選擇深耕兒童玩具行業(yè)。
▍mideer的完整戰(zhàn)略體系:
02.
那么接下來,我們先來了解一個(gè)成功的兒童玩具品牌案例,之后再講什么是“品類即品牌”以及為什么兒童玩具的商業(yè)終局是”品類即品牌“,大家會(huì)更有感觸。
▍NUGGET?玩具沙發(fā)? $2.3億

NUGGET 創(chuàng)立于2014年,來自美國北卡羅來納州,2024銷售額超過2.3億美金,并且仍然在不斷地增長。在2020年和2021年成為美國增長最快的制造公司。
NUGGET的核心產(chǎn)品是一種可自由組裝、移動(dòng)的模塊化沙發(fā)(價(jià)格區(qū)間在229-279美金),讓孩子們能夠根據(jù)想象力創(chuàng)造各種造型,希望可以通過創(chuàng)造有趣的家居用品來激發(fā)孩子的好奇心、探索欲,培養(yǎng)孩子的想象力。
在發(fā)展初期,這個(gè)品牌面臨兩個(gè)戰(zhàn)略選擇:是選大件家具行業(yè)(產(chǎn)品本身屬于家具類)還是轉(zhuǎn)向去選兒童玩具行業(yè)?是重點(diǎn)發(fā)展品牌還是渠道?
雖然大家看到現(xiàn)在NUGGET很成功的做到了2.3億美金,但是其實(shí)它也是經(jīng)過了很長一段時(shí)間的戰(zhàn)略掙扎的。
▍錯(cuò)誤的定位:大學(xué)生
我們對(duì)NUGGET的2015至2022年的數(shù)據(jù)進(jìn)行統(tǒng)計(jì)和分析之后,發(fā)現(xiàn)品牌最初2015-2017年選擇的人群定位是大學(xué)生,品牌定位是大學(xué)宿舍沙發(fā)。
NUGGET的沙發(fā)可折疊、拼接,既可以當(dāng)床,也可以當(dāng)沙發(fā),非常舒適、輕便。以常理來說大學(xué)生應(yīng)該很樂意買來放在宿舍才對(duì)?。?/span>
之后NUGGET改變策略,講行業(yè)定位轉(zhuǎn)變?yōu)?strong>兒童玩具沙發(fā),重點(diǎn)關(guān)注到感官失調(diào)、自閉、對(duì)抗性反抗障礙以及唐氏綜合癥的這類病患兒童。
但是這個(gè)用戶定位精準(zhǔn)也并不精準(zhǔn),因?yàn)椴』純和瘜?shí)際上是一個(gè)非?;\統(tǒng)的定位,包含很多人群。最主要有兩個(gè)分支,一是孩子的大腦發(fā)育障礙;二是孩子的運(yùn)動(dòng)發(fā)育障礙。
所以NUGGET選擇的品牌定位是激發(fā)孩子們的想象力和創(chuàng)造力的玩具沙發(fā)。因?yàn)橄啾扔谶\(yùn)動(dòng)這個(gè)定位,父母愿意為孩子的“創(chuàng)造力”買單,愿意支付的金額更高,轉(zhuǎn)化率也更好。
NUGGET的核心用戶選擇了自閉癥兒童家庭,這些孩子最需要康復(fù)的是語言交流能力。
▍破圈之路:雙胞胎、多孩家庭,推從蒙特梭利教育
NUGGET并沒有固步自封僅限于自閉癥兒童,我們抓取了他2019-2022年的數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)他目前的人群定位是雙胞胎、多孩家庭,大部分兒童的年齡在1-3歲。
這些家庭的家長職業(yè)為幼兒老師或小學(xué)老師,非常推崇蒙特梭利教育理念氏教育。
為什么多孩家庭對(duì)這個(gè)產(chǎn)品是剛需人群呢?
因?yàn)閹奘且患浅B闊┑氖虑?,特別是1-3歲的孩子正是閑不住,對(duì)世界充滿好奇心的年紀(jì),這個(gè)沙發(fā)可以讓孩子自己玩耍,減輕家長的負(fù)擔(dān)。
其次蒙特梭利教育它非常重視孩子在獨(dú)立實(shí)踐中自我學(xué)習(xí)能力,這樣一款能爬能搭建的沙發(fā)非常符合其教育理念。
核心用戶畫像如下圖。
NUGGET成規(guī)模成體系的合作了大量的KOL,主要是K12的老師。老師這個(gè)用戶群的影響力和勢能特別大,是我們常說的“勢能用戶”:在專業(yè)領(lǐng)域有權(quán)威,也有自己的傳播圈子。
但是合作難度也很高,畢竟老師對(duì)學(xué)生和家長的公信力很高,不能亂推薦產(chǎn)品。
所以為了可以有效、持續(xù)的和眾多老師KOC保證合作,NUGGET 固化了一個(gè)合作模式:The More You Nugget 捐贈(zèng)計(jì)劃。
NUGGET在生產(chǎn)中會(huì)有殘次品,他們將殘次品們稱為Nugget 宇宙中的雪花:美麗而獨(dú)特,但都略有不同的缺陷。這些產(chǎn)品不符合Nugget嚴(yán)格的保修標(biāo)準(zhǔn),但仍然可以完美地彈跳、拼搭并使用。
NUGGET將這些殘次品捐贈(zèng)給全國社區(qū)中一些最重要的社區(qū)領(lǐng)袖和兒童權(quán)益倡導(dǎo)者:公立學(xué)校教師,并且教師必須在美國公立學(xué)校工作(幼兒園至小學(xué)五年級(jí))。
一般讓教師測評(píng)產(chǎn)品,難度很大,因?yàn)樘虡I(yè),這個(gè)活動(dòng)的優(yōu)勢是可以長期的和老師保持合作:
1)理念非常好:支持孩子們的教育,是慈善性質(zhì);
2)環(huán)保:殘次品再利用,所以眾多老師非常樂意參與,并且在社媒分享這一活動(dòng)。
▍私域亮點(diǎn):用FB群組完成私域運(yùn)營
NUGGET非常適合做私域流量運(yùn)營,因?yàn)槠?span style='text-indent: 0em;font-family: -apple-system, system-ui, "Helvetica Neue", "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei UI", "Microsoft YaHei", Arial, sans-serif;font-size: 15px;letter-spacing: 0.544px;background-color: rgb(255, 255, 255);color: rgb(255, 104, 39);'>復(fù)購高、單次購買客單價(jià)高,所以用戶LTV(終身價(jià)值)非常高,在600美金以上。這種類型的產(chǎn)品就需要重視私域流量運(yùn)營。
NUGGET選擇了FB群組去承接私域。FB群組里新老用戶各占一半,目的有兩個(gè):
1. 維持老用戶的活躍度,提高產(chǎn)品使用頻率,提高復(fù)購(很多用戶分享的創(chuàng)意搭建都是使用多個(gè)沙發(fā)組裝而成的,用戶曬圖有助于只購買一個(gè)的用戶再次購買)。
??如果大家需要NUGGET詳細(xì)拆解的案例pdf可以點(diǎn)擊下方關(guān)注我們,新關(guān)注用戶可以免費(fèi)領(lǐng)取案例。
供應(yīng)鏈驅(qū)動(dòng) ; 以功能價(jià)值為核心 ; 渠道依賴度高 ; 品牌溢價(jià)空間有限 ; 終局:規(guī)模化競爭 。
以情感價(jià)值為核心 ; 社交傳播屬性強(qiáng); 品牌溢價(jià)空間大; 終局:品類即品牌。
今天我們的全文內(nèi)容出現(xiàn)了很多次“品類即品牌”這個(gè)詞,也舉個(gè)很多個(gè)例子說明,那么大家真的理解什么是“品類即品牌”的含義嗎?
可能就有讀者要回答了:
“品類即品牌這個(gè)戰(zhàn)略這么好用,我是做收納用品行業(yè),我也可以直接用嘍?“
“感覺不適合已經(jīng)有巨頭存在的行業(yè),比如我是賣方便面的,我想占領(lǐng)方便面的品類,那我怎么比得過統(tǒng)一、康師傅這些巨頭???”
▍“品類即品牌”的定義
1. 什么是“品類即品牌”
品類即品牌是一種戰(zhàn)略定位,通過重新定義品類或創(chuàng)造一個(gè)新品類,并通過市場營銷活動(dòng)將品牌名與產(chǎn)品品類緊密結(jié)合,使品牌成為該品類的同義詞甚至代名詞(如搜索=百度、積木=樂高、創(chuàng)可貼=邦迪),最終形成“買這個(gè)品類=買這個(gè)品牌”的認(rèn)知霸權(quán)。
從而在消費(fèi)者心中建立起品牌的獨(dú)特地位和影響力,提升品牌知名度和市場份額的品牌策略。?
品類即品牌指的不是這個(gè)品類下這個(gè)品牌是最優(yōu)選,而是達(dá)到認(rèn)為你就是這個(gè)品類的唯一的效果。
1)核心特征:心智壟斷:消費(fèi)者產(chǎn)生需求時(shí),品牌成為首選。(如選購時(shí)尚娃娃,消費(fèi)者優(yōu)先想到 Barbie;買泡沫槍,Nerf 是第一選擇)品牌通過長期營銷和獨(dú)特體驗(yàn),在消費(fèi)者心中占據(jù)主導(dǎo),簡化購買決策。?
2)細(xì)分市場的統(tǒng)治力:在所屬品類擁有高市場份額,與競品差距大。像 LEGO 掌控 60% 全球玩具積木市場,Hot Wheels 占全球合金車玩具市場 55% 份額,競品難以突破其市場封鎖。?
3)掌握品類標(biāo)準(zhǔn)制定權(quán):成為品類標(biāo)準(zhǔn)制定者,產(chǎn)品特性成為行業(yè)參照。例如 Play-Doh 無毒配方成為彩泥安全標(biāo)準(zhǔn);LEGO “凸點(diǎn)嵌合系統(tǒng)” 定義積木拼搭規(guī)則,確立品牌在品類中的權(quán)威地位。?
常見誤區(qū):所有賽道理想的狀態(tài)都是做品類即品牌,做品牌是所有行業(yè)的萬能鑰匙。
細(xì)分市場占有率達(dá)到35%以上;
與第二、三名形成明顯斷層;
品牌名稱可以替代品類名稱。

04.
▍為什么兒童玩具行業(yè)的成功策略是“品類即品牌”?
那么我們前面也反復(fù)提到了,不同的行業(yè)有不同驅(qū)動(dòng)因素。“品類即品牌”這個(gè)策略是兒童玩具行業(yè)特點(diǎn)決定的。
1. 兒童玩具行業(yè)特性:市場高度細(xì)分化,使得建立“品類即品牌”成為必然選擇。
市場高度細(xì)分化,0-12歲各年齡段都有不同需求、功能、場景、教育理念各不相同。所以每個(gè)細(xì)分品類都能孕育出一個(gè)"品類即品牌"(如:水拓畫= mindeer,變形金剛 = Transformers)
2. 兒童行業(yè)的特性:對(duì)教育價(jià)值與安全性的需求驅(qū)動(dòng)品牌化進(jìn)程。
3. 兒童賽道和寵物賽道的共性:購買者與使用者分離,決策高度依賴品牌信任,使得品牌化成為必然進(jìn)擇。
購買者和使用者分離概念相關(guān)閱讀:打破市場邊界:寵物與嬰童品牌定位新思維|每周策略

服裝行業(yè):TOP品牌可能都集中在女裝或男裝; 3C行業(yè):頭部企業(yè)可能都在做耳機(jī)、充電器等同類產(chǎn)品。
但在兒童玩具行業(yè),每個(gè)頭部品牌都是某個(gè)細(xì)分品類的第一名。這也印證了"品類即品牌"的特點(diǎn):在每個(gè)細(xì)分品類中,第一名獨(dú)占鰲頭,二三名難以分得太多市場份額。
那么接下來,讓我們來分析一下樂高(LEGO)如何成為"品類即品牌"的典范。
1. 樂高(LEGO)的品類即品牌戰(zhàn)略
樂高(LEGO)創(chuàng)立于1932年,以其創(chuàng)新的拼插積木系統(tǒng)為核心產(chǎn)品,致力于通過寓教于樂的方式激發(fā)兒童的創(chuàng)造力與動(dòng)手能力,其品牌使命是“啟發(fā)并培養(yǎng)明日的建造者”
?1)市場份額角度:掌控 60% 的全球積木玩具市場 圖表顯示 LEGO 2024 年占據(jù)全球積木玩具60% 市場份額,全球銷售額達(dá) 107.6 億美元,遠(yuǎn)超其他品牌 ;
2)競品角度:無第二梯隊(duì),競品難以破圈 第二品牌 OXFORD 市場占有率僅 0.48%,銷售額為 0.6 億美元,與 LEGO 的規(guī)模差距高達(dá) 179 倍 ;
3)用戶心智角度:成為“積木”的代名詞 搜索趨勢圖中,2004–2025 年全球范圍內(nèi),“l(fā)ego”的搜索熱度遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于“bricks”(積木泛稱),且差距持續(xù)擴(kuò)大。
4)?積木玩具市場聲量角度:斷層第一,無可匹敵 根據(jù)市場調(diào)研打分,LEGO 市場聲量得分高達(dá) 10.00 分,而第二名 OXFORD 僅為 4.91 分,相對(duì)競爭優(yōu)勢達(dá) 50.9%
5)樂高(LEGO)“品類即品牌”總結(jié):?
與其在現(xiàn)有品類中爭奪市場份額,不如重新定義賽道規(guī)則。
樂高之所以能成為品類即品牌,是因?yàn)樗粌H開創(chuàng)了“標(biāo)準(zhǔn)拼搭積木”這個(gè)新品類,更通過系統(tǒng)化、IP化、教育化、多代際滲透等手段,不斷強(qiáng)化用戶心智,把品牌名變成了品類名,最終成為這個(gè)品類無可爭議的領(lǐng)導(dǎo)者。
兒童玩具賽道需要在用戶心智中占領(lǐng)清晰的品類定位 ; 品牌名稱要和品類掛鉤,建立“品類=品牌”心智 。
“品類即品牌” 是通過精準(zhǔn)品類定位,在家長心智中建立 “安全 / 教育 / 情感” 等核心價(jià)值的錨點(diǎn),從而在細(xì)分市場中構(gòu)建競爭壁壘,最終實(shí)現(xiàn) “買品類 = 買品牌” 的認(rèn)知壟斷。

今天我們討論了很多關(guān)于"品類即品牌"的內(nèi)容,但企業(yè)增長的核心還是要回歸到最正確的戰(zhàn)略思維:先做正確的事,再正確地做事。
只有先把這些戰(zhàn)略層面的問題想清楚,后續(xù)的戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行才能事半功倍。
所以在內(nèi)容結(jié)束之前,我想先跟大家聊聊在企業(yè)發(fā)展中商業(yè)洞察的重要性和應(yīng)用價(jià)值。
從市場實(shí)踐來看,眾多跨境企業(yè)從5000萬、1億增長到10億、百億的過程中,關(guān)鍵的差異并非在于爆品開發(fā)、運(yùn)營能力、供應(yīng)鏈掌控或團(tuán)隊(duì)組織等基礎(chǔ)商業(yè)認(rèn)知能力,而在于是否能夠系統(tǒng)化、科學(xué)化、有節(jié)奏地把握市場機(jī)會(huì)、產(chǎn)品機(jī)會(huì)和營銷脈搏。
以Instar360為例,其從3C配件起步,逐步轉(zhuǎn)型至全景相機(jī),再到進(jìn)軍運(yùn)動(dòng)相機(jī)市場。
每一個(gè)戰(zhàn)略節(jié)點(diǎn)的選擇都極為精準(zhǔn),不僅準(zhǔn)確把握了市場趨勢拐點(diǎn),更在資源投入、組織建設(shè)、壁壘構(gòu)建等方面都做出了清晰合理的規(guī)劃和精準(zhǔn)的執(zhí)行。
這體現(xiàn)了"先做正確的事,再正確地做事"的戰(zhàn)略思維,每一步?jīng)Q策都建立在全面深入的分析基礎(chǔ)之上。

廣告成本持續(xù)攀升(成本提升200%+); 決策鏈路日益復(fù)雜; 競爭維度不斷提升; 運(yùn)營難度顯著加大。
過去:簡單查看亞馬遜數(shù)據(jù)即可找到機(jī)會(huì);
現(xiàn)在:需要多維度分析和深度洞察。
當(dāng)前市場環(huán)境日趨復(fù)雜,企業(yè)要實(shí)現(xiàn)突破性發(fā)展,關(guān)鍵在于打造系統(tǒng)化的商業(yè)洞察能力。這意味著我們需要建立全面的市場信息體系,擴(kuò)大戰(zhàn)略視野,提升市場判斷能力,從而抓住新的發(fā)展機(jī)遇,突破企業(yè)成長瓶頸。

下面給大家講一下給我們印象非常深的一個(gè)中國企業(yè)案例。
▍Vevor:數(shù)據(jù)洞察驅(qū)動(dòng)增長的典范
1. 為什么需要系統(tǒng)化的商業(yè)洞察?
當(dāng)企業(yè)開始規(guī)?;瘮U(kuò)張時(shí),科學(xué)化的商業(yè)洞察變得尤為重要。
雖然很多企業(yè)都有渠道研究、行業(yè)研究、個(gè)案研究等專業(yè)領(lǐng)域的研究團(tuán)隊(duì),但我們需要從需求維度來理解商業(yè)洞察的層級(jí)體系。
2. 商業(yè)洞察研究方法論:從戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù)到執(zhí)行的三層分析體系
1)戰(zhàn)略層級(jí):錢花在哪?從哪賺?
洞察需求維度:趨勢機(jī)會(huì)、能力建設(shè)和ROI; 核心關(guān)注點(diǎn):企業(yè)發(fā)展/業(yè)績?cè)鲩L; 洞察如何解決:機(jī)會(huì)洞察+商機(jī)研判+戰(zhàn)略推演;實(shí)時(shí)、全面、精細(xì)顆粒度的商業(yè)情報(bào)支持。
2)戰(zhàn)術(shù)/策略層級(jí):資源怎么分配?模式怎么構(gòu)建?團(tuán)隊(duì)怎么協(xié)同?
洞察需求維度:產(chǎn)品體系架構(gòu)、品牌矩陣模型、營銷流量模型、組織財(cái)務(wù)與業(yè)務(wù)模型;
核心關(guān)注點(diǎn):成功模式、模式規(guī)劃與落地;
洞察如何解決:大量對(duì)標(biāo)案例拆解,獲得行業(yè)Benchmark+成功路徑。
杜絕主觀判斷的決策方式,要站在巨人肩膀上獲取商業(yè)認(rèn)知,而非從零開始。
3)執(zhí)行層級(jí):活怎么干?動(dòng)作怎么落實(shí)?結(jié)果怎么拿到?
洞察需求維度:產(chǎn)品創(chuàng)新點(diǎn)、營銷創(chuàng)新點(diǎn)、廣告創(chuàng)意、網(wǎng)紅合作、戰(zhàn)內(nèi)站外優(yōu)化、營銷活動(dòng)落實(shí);
核心關(guān)注點(diǎn):創(chuàng)意、點(diǎn)子、方向的實(shí)施方法;
洞察如何解決:海量數(shù)據(jù)抓取+研究分析,制定詳細(xì)執(zhí)行清單。

將戰(zhàn)略層面問題降級(jí)到戰(zhàn)術(shù)層面分析; 跳過戰(zhàn)略直接分析戰(zhàn)術(shù); 混淆不同層級(jí)的分析方法。
核心原則:先做正確的事,再正確地做事。
商業(yè)研究應(yīng)該遵循從戰(zhàn)略到戰(zhàn)術(shù)再到執(zhí)行的邏輯順序推進(jìn),確保決策的科學(xué)性和有效性。
商業(yè)洞察的核心不在于簡單決定是否做品牌,而是通過系統(tǒng)研究,找到行業(yè)真正的驅(qū)動(dòng)因素,從而制定正確的戰(zhàn)略決策。
對(duì)于希望提升企業(yè)戰(zhàn)略能力和商業(yè)洞察能力的企業(yè),可以考慮引入專業(yè)的商業(yè)洞察人員或?qū)で髮I(yè)咨詢團(tuán)隊(duì)的支持。
也歡迎大家找我們來聊聊,我們的「商業(yè)洞察云服務(wù)」提供頂尖智庫級(jí)團(tuán)隊(duì)+AI賦能系統(tǒng),為企業(yè)打造無需駐場的市場決策中樞。免除了企業(yè)對(duì)于專業(yè)人次的招留用管問題。

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