精品国产三级a在线观看网站,亚洲综合色成在线观看,亚洲熟妇一区二区三区,,中文字幕成人精品久久不卡 ,永久免费av无码网站国产

關(guān)注公眾號,經(jīng)常更新投放經(jīng)驗教訓(xùn),公眾號回復(fù)微信群一起加群討論投放技巧,目前12個500人的優(yōu)化師交流微信群+多個垂直行業(yè)交流群。




跑AEO或者UAC2.5的時候我們都知道要選合適的事件點來投,但是事件點的比例比較重要,選的好投出來的效果會更好一些。


結(jié)論:選擇大概在10-25區(qū)間比例(唯一用戶人數(shù))的事件點做投放,效果會相對更好,我自己一般都喜歡控制在15%附近的點位做投放。


這里討論的主要是事件比例,默認大家選擇的點位都是有價值的點位,而不是隨便選一個比例接近的點就投放,有價值的點位比如電商的購物(而不是某個商品類目瀏覽),或者金融的有效交易,或者放貸,授信等等,游戲可能是付費,或者一些其他高等級的級別達成等等。



為何事件比例能影響到廣告投放的效果?

換個通俗點的解釋方法:

廣告系統(tǒng)FB,Google這些在廣告學(xué)習(xí)的時候,差不多是類似于找相同,在一堆人里面找相似的人,合理的達成人數(shù)占比能幫助系統(tǒng)學(xué)到更精準的人群。


比如從100個人里面,找到15個人來,要分析這15個人的相同點,根據(jù)這個相同點再從一萬個人里面去找到和這15個人相似的人。這個時候15個人的特征的交集就是他們的相同點,15個人能找到的交集相對來說會比較精準一點,并且也不至于特征太少,找不到相似,也不至于特征太多,發(fā)現(xiàn)全都是相似。


人少了比如不到8個人,那可能會存在一定的概率8個人都不相同,系統(tǒng)懵逼,我找誰去??這也就解釋有時候轉(zhuǎn)化率比較低的產(chǎn)品,學(xué)習(xí)進度慢,攢了一些轉(zhuǎn)化之后也沒學(xué)出來,因為系統(tǒng)沒找到相同點。

又比如有30-40個人,那可能又發(fā)現(xiàn)這30-40個人的特征放在一起,好像相似的地方又太多了點,比如里面有10個人都喜歡打籃球,有10個人又喜歡踢足球,還有10個人一起都喜歡斗蛐蛐,系統(tǒng)在學(xué)習(xí)的時候只能分多個方向去嘗試,打籃球的,踢足球斗蛐蛐的分幾個方向都再學(xué)學(xué),跑回來發(fā)現(xiàn)都達標,然后跑到的人群就聽寬泛,要是比如80個人都達標的,這時候擦不多就和投安裝類似了,系統(tǒng)學(xué)到的人也就更寬泛。


太多,太少都不合適,在以往投放測試中完成人數(shù)在15-25附近,會更容易學(xué)出來比較精準的人群。


一定會出現(xiàn)一些情況,我的核心事件點的轉(zhuǎn)化率就是賊高怎么辦?

比如放貸的授信跑出來30%以上,或者游戲付費率到了50%(這肯定發(fā)財了)

確實,如果某些點位完成比例很高,又是核心目標完成事件,不可能修改的時候,其實可以再考慮在完成事件的人上面在分一個三六九等出來,比如游戲付費率50%,但是這50的人里面總有大中小額玩家,挑出來一部分大額玩家單獨投放,效果會更好,比如放貸的授信,也挑出來比如授信了的人里面信用程度更好的50%的人出來投放,跑到的用戶質(zhì)量會更高。


存在一些產(chǎn)品,完成人數(shù)是比如20%,但是多次回傳一天完成超十次怎么辦?

先前其實提過一個思路,按照Google UAC 2.0的思路去投放AEO或者2.5,雖然出價給到了event上,但嚴格控制CPI的方式可以控制成本,出現(xiàn)這類現(xiàn)象的通??赡苁莍AA產(chǎn)品模擬回傳價值之類。


投放轉(zhuǎn)化率始終沒辦法滿足比較合理比例怎么辦?

這個在搞重度游戲付費率,或者社交產(chǎn)品付費率低,或者某些小貸投放貸轉(zhuǎn)化比例不高的時候遇到比較多,這個時候其實就能明顯感覺到投放難度劇增。

這時候兩個思路:

1,重新找打點,轉(zhuǎn)化率低的比如付費,始終就3-4%的時候?qū)W的太難了,可以考慮找一些靠前的行為,但是和最終目標非常正相關(guān)的點位投放。比如小貸在放貸之前有授信,投授信比例更高點,也能準確代表用戶價值,但是這個有很多產(chǎn)品并不能隨意調(diào)整。

2,考慮到不能重新找點,那只能在現(xiàn)有的點上面盡可能學(xué)出來,通常做法是在素材上和人群上想辦法先做一些限定,比如素材上上一些能促進事件達成的活動,游戲充值禮包,BC的提現(xiàn)誘惑,放貸的減息等等,人群上面比如游戲先限定競品關(guān)鍵詞的量之類,或者直接核心事件的FB相似人群之類。

投放過程中,點位達成率比較低的產(chǎn)品還可以考慮養(yǎng)大系列,跑Google UAC2.5,跑FB AAA之類,或者普通廣告在有潛力的時候盡可能養(yǎng)大,雖然100人只有3-4人能達成事件,學(xué)習(xí)困難,但是可以想辦法投出來1000人,有30-40人滿足條件,這時候也有足夠多數(shù)據(jù)幫助系統(tǒng)學(xué)到正確人群,堅持下來還是有希望跑成。




點個在看,祝你起量


關(guān)于我:
做了13年廣告投放,專注出海,目前主要研究廣告自動投放,團隊開發(fā)了支持Facebook,Google,TikTok,Twitter,Kwai 自動投放系統(tǒng),能實現(xiàn)廣告全自動上傳,優(yōu)化,目前就職北京盈量,擅長金融小貸,社交,資訊,BC等領(lǐng)域。微信: narkuh

公眾號回復(fù)“微信群”一起加群討論投放技巧。(目前12個500人的優(yōu)化師交流微信群,以及各個行業(yè)分類群

出海流量玄學(xué)研究中心,不定期分享信息流廣告優(yōu)化師投放技巧,主要內(nèi)容為海外facebook,google,TikTok ads廣告投放技巧分享,歡迎大家關(guān)注,分享內(nèi)容,也歡迎大家分享更多關(guān)于游戲出海,跨境電商廣告投放技巧。


請加知識星球一起討論投放技巧,如有疑問可在星球向我提問

長按圖片加知識星球



點贊(5) 打賞

評論列表 共有 0 條評論

暫無評論

服務(wù)號

訂閱號

備注【拉群】

商務(wù)洽談

微信聯(lián)系站長

發(fā)表
評論
立即
投稿
返回
頂部