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專題演講 | 中國短劇憑什么在海外上演 “暴富神話”?——HuntMobi 聯(lián)合創(chuàng)始人 & CEO 彭麗 Penny

從“中國爽文”到“全球印鈔機”,短劇正在用情緒經(jīng)濟學(xué)重塑娛樂產(chǎn)業(yè)鏈條。當傳統(tǒng)影視還在糾結(jié)藝術(shù)性時,新一代創(chuàng)業(yè)者已用“爽點公式+精準投放”的組合拳,在全球流量汪洋中淘出真金。這場風(fēng)暴,才剛剛開始——而

出海短劇頭部廠商基本情況

出海流量玄學(xué)研究分享出海重要消息+政策+投放技術(shù)。公眾號回復(fù)“微信群”,進行業(yè)群(無廣告)。做個筆記,記錄各家產(chǎn)品+重點方向ReelShort?開發(fā)公司CrazyMapleStudio

出海短劇 產(chǎn)品ROI統(tǒng)計差異的問題

分享出海重要消息+政策+投放技術(shù)。公眾號回復(fù)“微信群”,進行業(yè)群(無廣告)。因為我習(xí)慣說ROI不是roas,也習(xí)慣直接按照100%的模式統(tǒng)計,可能和三方后臺上的roas和ROI說法不一致,大家見

「出海短劇」 劇的生命周期

分享出海重要消息+政策+投放技術(shù)。公眾號回復(fù)“微信群”,進行業(yè)群(無廣告)。在劇集投放時,生命周期的評估通常是大家關(guān)注的重點。一般情況大家以時間周期來衡量,如一周、兩周等。但從實際經(jīng)驗來看,劇集的

投放W2A遇到APK被GPP攔截原因+解決辦法

分享出海重要消息+政策+投放技術(shù)。公眾號回復(fù)“微信群”,進行業(yè)群(無廣告)。解決GPP攔截的方法,如果下面方法不管用,那就勤快點,多打包。最近很多做APK外部分發(fā)(不走GooglePlaySt

歸因窗口期+再營銷設(shè)定對小貸投放的影響

分享出海重要消息+政策+投放技術(shù)。公眾號回復(fù)“微信群”,進行業(yè)群(無廣告)。這段時間跑其他品類的產(chǎn)品時候?qū)w因窗口期+再營銷設(shè)定這些研究的比較多點,再看小貸產(chǎn)品投放的一些情況:1,小貸是周期有復(fù)

Unity投放研究

最近在研究Unity的投放,之前沒有投放過視頻渠道,以FB和GG為主,由于產(chǎn)品需要擴展渠道,開始研究Unity等視頻渠道的投放。由于iOS14的ATT政策,早在投放之前,就聽說前不久UnityiOS投放從CPI轉(zhuǎn)到CPM計費模式,算法邏輯上有所改變。

廣告賬戶之間會不會有競爭?

前幾天正好和ASA的小姐姐咨詢了一下,我問他們?nèi)绻瑫r開了兩個ASA的代理賬戶,會不會有賬戶之間的競爭問題。最后溝通下來,得到的結(jié)論是影響ASA賬戶之間的競爭主要有幾方面:國家定位,關(guān)鍵詞,競價,投

Web2App方案助力iOS投放

針對iOS14.5及以上版本媒體無法獲取到設(shè)備識別串號導(dǎo)致受眾和歸因不精準等問題,我們提供Web2app方案助力廣告投放。iOS投放困境隱私政策的調(diào)整,使得iOSAPP買量成本上漲、買量難度

短劇出海W2A 三方歸因和自建歸因怎么選擇

分享出海重要消息+政策+投放技術(shù)。公眾號回復(fù)“微信群”,進行業(yè)群(無廣告)。短劇或者其他產(chǎn)品,有做W2A的都會遇到技術(shù)路線選擇,到底是自建歸因還是通過三方實現(xiàn)W2A。我的選擇:?基于三方實現(xiàn)歸因,