《蘇丹的復(fù)仇》是 ONEMT 針對(duì)中東市場(chǎng)專門(mén)研發(fā)的一款 RTS(即時(shí)戰(zhàn)略)手游,游戲情節(jié)源于中世紀(jì)阿拉伯歷史的動(dòng)人故事,以虛實(shí)結(jié)合的場(chǎng)景設(shè)置,為用戶營(yíng)造出身臨其境的沉浸體驗(yàn)。5年前,《蘇丹的復(fù)仇》在沙特市場(chǎng)首次發(fā)布,隨即在中東市場(chǎng)一炮而紅。為慶祝 《蘇丹的復(fù)仇》在沙特上線五周年這一品牌里程碑的時(shí)刻,ONEMT 在 TikTok 平臺(tái)上推出 #SultansBattleDance 品牌挑戰(zhàn)賽。 與本土文化深入互動(dòng), 溝通新老用戶全面提升品牌聲量 盡管已是熱門(mén)游戲,ONEMT 仍希望通過(guò)此次與 TikTok 平臺(tái)的合作,進(jìn)一步提升品牌與旗下游戲《蘇丹的復(fù)仇》在中東市場(chǎng)的認(rèn)知度。因此,廣告產(chǎn)品不僅需要以更加原生的形式融入中東 TikTok 社區(qū),以吸引本地新用戶;也同時(shí)需要通過(guò)深度互動(dòng)喚醒、召回老用戶,加強(qiáng)現(xiàn)存用戶粘性。 #SultansBattleDance 品牌挑戰(zhàn)賽: 自#SultansBattleDance 品牌挑戰(zhàn)賽發(fā)布以來(lái),吸引了眾多高活躍度的沙特 TikTok 用戶,共有近 11 萬(wàn)創(chuàng)作者參與其中,收到了超過(guò) 34 萬(wàn)用戶投稿視頻,互動(dòng)量超 5000 萬(wàn),挑戰(zhàn)賽的總視頻播放量超過(guò) 7 億次,該數(shù)字是沙特人口數(shù)量的 19 倍多。而此次挑戰(zhàn)賽更為品牌帶來(lái)了持續(xù)的長(zhǎng)尾流量,在活動(dòng)上線 6 個(gè)月后,挑戰(zhàn)賽的相關(guān)話題視頻的播放總量已突破 21 億次。 總播放量超過(guò) 21 億的品牌挑戰(zhàn)賽如何實(shí)現(xiàn)? 廣告形式 ONEMT 采用 “品牌挑戰(zhàn)賽” 形式進(jìn)行推廣。此類廣告產(chǎn)品可為廣告主提供豐富的定制服務(wù),例如專屬的貼紙?zhí)匦?、背景音?lè)、點(diǎn)贊彩蛋等。廣告主可以通過(guò)購(gòu)買(mǎi)品牌挑戰(zhàn)賽,收獲大量 UGC 視頻,從而增加品牌曝光,擴(kuò)大品牌影響力。 ?#SultansBattleDance 品牌挑戰(zhàn)賽熱門(mén)UGC視頻? 創(chuàng)意元素 此次 #SultansBattleDance 品牌挑戰(zhàn)賽以游戲中的經(jīng)典角色為創(chuàng)意靈感,讓參與用戶通過(guò)游戲?qū)倨放瀑N紙,變身為游戲中的領(lǐng)主或獨(dú)裁者;或置身在古老的中世紀(jì)的戰(zhàn)火硝煙中,或在月色下寧?kù)o的古堡里,足不出戶便可以身臨其境,以自己獨(dú)特的方式演繹角色獨(dú)白。 #SultansBattleDance 品牌挑戰(zhàn)賽游戲主題貼紙 此外,在配樂(lè)選擇方面,本次品牌挑戰(zhàn)賽將中東本土風(fēng)格的 trap 音樂(lè)與極具游戲特色的說(shuō)唱歌詞相結(jié)合,讓參與用戶瞬間進(jìn)入游戲場(chǎng)景,感受沉浸式的原生影音體驗(yàn)。 推廣策略 ONEMT 聯(lián)合 TikTok 平臺(tái)資源矩陣,使用超級(jí)首位 (TopView) 廣告和信息流廣告,多維共振為此次品牌挑戰(zhàn)賽造勢(shì)。此外,ONEMT 也通過(guò) TikTok 品牌達(dá)人合作官方平臺(tái)獲取達(dá)人粉絲群體畫(huà)像、增長(zhǎng)趨勢(shì)以及最佳視頻等信息,從而尋找與確定最佳合作伙伴。 #SultansBattleDance 品牌挑戰(zhàn)賽 超級(jí)首位 (TopView) 廣告 #SultansBattleDance 品牌挑戰(zhàn)賽達(dá)人作品 “有創(chuàng)意,夠活躍, 我們的品牌知名度在沙特市場(chǎng)成功提升。” 對(duì)于此次營(yíng)銷方案取得的成績(jī),ONEMT 海外市場(chǎng)總監(jiān)表示: “ TikTok 在沙特市場(chǎng)擁有大量的優(yōu)質(zhì)活躍用戶,全屏有聲的視頻內(nèi)容,創(chuàng)造了沉浸式的原生觀看體驗(yàn)。而創(chuàng)新性的 2D Pro 貼紙和品牌挑戰(zhàn)賽,讓我們能夠以更具創(chuàng)意的互動(dòng)方式,與游戲的新老用戶深度互動(dòng),成功提升了《蘇丹的復(fù)仇》在沙特市場(chǎng)的品牌知名度?!?/span> 想為您的品牌打造個(gè)性化的出海營(yíng)銷方案? 點(diǎn)擊?閱讀原文? TikTok For Business 營(yíng)銷專家 將為您提供一對(duì)一的咨詢服務(wù)!
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