報(bào)告
2022全球移動(dòng)游戲營銷白皮書
借助于全球最大的廣告情報(bào)分析工具,廣大大數(shù)據(jù)團(tuán)隊(duì)為您呈現(xiàn)全球移動(dòng)游戲市場廣告數(shù)據(jù)透視。我們在全球范圍內(nèi)通過抽樣的方式采集廣告數(shù)據(jù),目前已經(jīng)覆蓋全球70多個(gè)渠道,近70個(gè)國家地區(qū),積累超12億條廣告數(shù)據(jù),每天小時(shí)級(jí)更新的廣告數(shù)據(jù)多達(dá)百萬。在如此龐大的數(shù)據(jù)基礎(chǔ)上我們可以洞察廣告行業(yè)的大盤趨勢。
移動(dòng)游戲
2023年02月02日
2023年國際消費(fèi)電子展媒體報(bào)告
今年展會(huì)的媒體報(bào)道量是2021年CES線上展會(huì)的2.5倍,回到疫情前的高位。隨著國際報(bào)道量的大幅增加和社交媒體參與度的提高,CES展會(huì)依然是各品牌發(fā)布重要聲明和觸及全球廣泛受眾的絕佳平臺(tái)。
媒體,品牌出海
2023年02月02日
2022年度全球手游廣告變現(xiàn)報(bào)告
為幫助全球移動(dòng)游戲從業(yè)者更好的觀察移動(dòng)游戲廣告變現(xiàn)效果情況,全球移動(dòng)廣告聚合工具平臺(tái)TopOn基于旗下合作移動(dòng)游戲2022年1至12月累計(jì)廣告變現(xiàn)數(shù)據(jù)進(jìn)行匯總分析,針對原、Banner、插屏、開屏、激勵(lì)視頻五種廣告樣式,進(jìn)行同比、環(huán)比分析比較,進(jìn)一步細(xì)化展示不同游戲類型在不同區(qū)域市場下的廣告變現(xiàn)表現(xiàn),為全球游戲開發(fā)人員和營銷人員提供值得借鑒的有效信息,更好地觀察全球增速放緩、國內(nèi)環(huán)境向好形勢下的廣告變現(xiàn)效果。
手游,手游出海
2023年02月02日
【AppGrowing】2022手游出海買量白皮書
為了幫助手游行業(yè)從業(yè)者更全面地了解全球手游市場變化,AppGrowing發(fā)布《2022 手游出海買量白皮書》,從大盤趨勢、重點(diǎn)品類、頭部案例等方面解讀 2022 年手游出海營銷形勢。
手游出海
2023年01月28日
億歐智庫 | 新消費(fèi)行業(yè)月度洞察報(bào)告-服裝服飾篇
報(bào)告亮點(diǎn)1 追蹤線上行業(yè)、品類、品牌數(shù)據(jù)2 追蹤投融資數(shù)據(jù)3 追蹤前沿科技理念與行業(yè)要聞
服裝行業(yè)
2023年01月17日
【GfK】2022-2023中國科技類消費(fèi)電子產(chǎn)業(yè)發(fā)展白皮書
GfK 研究總結(jié),中國科技消費(fèi)電子行業(yè)在技術(shù)變革、運(yùn)營模式重塑、新消費(fèi)理念三大驅(qū)動(dòng)力之下,呈現(xiàn)出五大核心行業(yè)趨勢。
電子產(chǎn)業(yè),白皮書
2023年01月05日
【飛書深諾】全球服裝行業(yè)研究報(bào)告
報(bào)告中的服裝包括衣著和衣著配件,不含鞋履、二手服裝;衣著配件包括襪子、圍巾、手套、帽子等配件,不包括包、太陽鏡等根據(jù)不同品類,服裝分為外套如西裝、夾克等,褲子如緊身褲、牛仔褲等,裙子如半身裙、連衣裙等,其他包括套頭衫、襯衫、內(nèi)衣、泳裝等
服裝行業(yè)
2022年12月15日
2022全球?qū)櫸锇灼?/a>
白皮書超60頁詳實(shí)內(nèi)容,覆蓋15個(gè)寵物賽道子類別、7個(gè)重點(diǎn)國家趨勢及消費(fèi)者分析,可以幫助寵物出海DTC品牌、跨境電商賣家、以及想要入局出海賽道的國內(nèi)寵物品牌等,從不同緯度建立起行業(yè)的認(rèn)知與理解。
寵物
2022年12月11日
【廣大大】2022Q3全球熱門手游類型營銷報(bào)告
自2019年11月項(xiàng)目成立以來,已經(jīng)服務(wù)2000+客戶,幫助【江湖醫(yī)館】【恐龍博物館】【全民養(yǎng)恐龍】等多款游戲?qū)崿F(xiàn)自研自發(fā)。2020年6月,與AWS、Appsflyer等合作伙伴生態(tài)成型,同年10月,吸引博雅、小米等頭部廠商加入,共建一站式出海生態(tài)
熱門手游
2022年11月19日